The Novel's Extra - 6

Chapter 6. Synchronization (3)



Di tengah malam, saya keluar dari kamar saya. Pistol di saku saya berderak tidak nyaman, tetapi saya tidak bisa berbuat apa-apa tanpa sarung. 
Tujuan saya adalah jarak tembak. 
Terletak di sebelah timur asrama 1, jarak tembak adalah bangunan berbentuk kubah yang terdiri dari 20 ruang pelatihan. Target-target itu secara aneh didistribusikan di sekitar tempat penembak jitu akan berdiri. Ini karena tidak seperti peluru, panah sihir bisa dengan mudah mengubah lintasan mereka.

[Peringkat 934, Kim Hajin, dikonfirmasi.]

Ketika diadakan jampintar saya terhadap pintu masuk penembakan, sebuah suara robot yang tidak dikenal memanggil namaku. Memang, nama saya telah berubah dari Kim Chundong menjadi Kim Hajin. Merasa sedikit aneh, saya berjalan masuk. 
Melewati lobi bundar yang luas, ada sepuluh pintu yang terpisah secara merata satu sama lain. Saya mengangkat jam pintar saya terhadap salah satu dari mereka.

[Peringkat 934, Kim Hajin, dikonfirmasi.]

Pintu terbuka. 
Jarak tembak tampak sederhana. Di tengah ruang melingkar 130 meter persegi adalah perancah untuk penembak. Saya berjalan menuju pusat. Ketika saya menempatkan kaki saya di perancah rendah, suara robot yang sopan terdengar dari langit-langit.

[Inisialisasi target. Pilih jumlah target yang Anda inginkan.] 
[Anda harus memilih setidaknya 2 dan dapat memilih paling banyak 20.]

"Sepuluh."

Suaraku berdering, dan benda biru seperti serangga muncul dari tanah. 
Saya melihat target di sekitar saya. Monster yang nyaris tidak dianggap monster, kriket mol. Mereka mirip dengan jangkrik mol semua orang tahu, satu-satunya perbedaan adalah bahwa mereka jauh lebih besar.

[Pilih kesulitan pelatihan Anda.] 
[Anda dapat memilih dari tahap 1 ke tahap 9.]

Tahap yang lebih tinggi secara alami berarti target bergerak lebih cepat. Pada tahap 9, targetnya bahkan menyerang. Meskipun serangan itu seharusnya hanya menyengat, mereka sangat berbahaya bagiku.

"Tahap 4."

Pertama, saya mengatur kesulitan ke tahap 4 dan memuat peluru ajaib saya. Jika aku terampil dalam menangani kekuatan sihir, aku seharusnya bisa mengkompresi kekuatan sihir menjadi peluru tanpa harus mendapatkan peluru fisik, tetapi saat ini aku tidak memiliki bakat seperti itu. Dan bahkan jika saya bisa melakukan hal seperti itu, menggunakan busur jauh lebih merusak dan efisien.

"Mulai."

Pertama, saya memberi tahu sistem untuk memulai dan mengarahkan pistol saya ke target paling kiri. 
Kriket mol lambat bergerak tampaknya telah melihat permusuhan saya karena mulai mempercepat. Ini berputar-putar di sekitar tanpa pola gerakan set, tapi aku bisa melihat lintasannya. Itu seperti saya melihat bayangan, tetapi dari jalan masa depannya.

Memprediksi gerakannya selangkah demi selangkah, saya menarik pelatuknya.

Suara biru menyala dari laras. Tidak ada suara keras seperti senapan dari Bumi. Meninggalkan tong itu dalam diam, peluru itu harus menembus kriket mol. 
Saya tidak repot-repot memeriksa hasilnya dengan mata saya. Saat peluru itu keluar, saya pindah ke target berikutnya dan menembak. Tanganku bergerak sendiri. 
Satu, dua, tiga, empat ... sepuluh. 
Pemicu itu ditarik sepuluh kali, dan jangkrik mol yang disambar tersebar menjadi partikel mana. 
Hanya dua target yang selamat.

"Oho."

Saya cukup terkesan. 
Hanya dengan menulis Karunia, saya berhasil memukul semua jangkrik mol selain yang terjauh.

[Pelatihan Anda berakhir. Waktu yang berlalu: 1,37 detik. Skor sharpshooting: 80/100]

Hanya dalam 1,37 detik.

"... Ini sangat menyenangkan."

Kebenaran yang kekal. Semakin baik Anda dalam sesuatu, semakin menyenangkan itu. Itu menyenangkan karena kamu pandai dalam hal itu. 
Merasa seperti berada di arcade, saya berteriak 'mulai' sekali lagi.

*

Kebenaran yang kekal. Tidak peduli betapa menyenangkannya sesuatu, melakukannya dua puluh kali membuatnya membosankan. 
Sekitar pukul 3 pagi, saya menghentikan latihan menembak saya. Setelah keluar dari ruang pemotretan, saya sedang merileks sakit jari saya ketika saya mendengar suara di sebelah.

—Whoosh whoosh whoosh

Suara samar gelombang kejut. Itu adalah suara anak panah yang memotong udara. Sumbernya adalah kamar sebelah. Penasaran, saya mengintip. Aku seharusnya tidak bisa melihat apa-apa karena pintu yang tertutup, tapi aku bisa melihatnya. 
Pintu itu menjadi pudar dan interiornya menampakkan dirinya. 
Pemandangan di balik pintu menunjukkan mengapa busur lebih unggul daripada senapan.

"Ini Chae Nayun."

Chae Nayun adalah target berlatih dengan wajah serius. Empat anak panah sedang duduk di busurnya. Mereka adalah panah sihir yang ditenun dengan kekuatan sihir. Karena teknik kekuatan sihirnya saat ini kurang, dia tidak bisa melakukan 'split shot', yang melipatgandakan satu panah ke dalam tembakan multidirectional.

-Suara mendesing!

Chae Nayun melepaskan tali busur itu. Panahnya meninggalkan jejak kekuatan sihir biru saat mereka terlempar menuju 20 sasaran. Seolah-olah mereka hidup, panahnya melenyapkan target.

"... Luar biasa."

Aku berseru kaget. 
Namun, bakat nyata Chae Nayun bukanlah untuk busur. Ada senjata yang lebih cocok dengannya. Tetapi jika dia sudah luar biasa dengan busur, apa jenis pengaturan yang saya buat? 
Pada saat itu, Chae Nayun tiba-tiba berbalik. Matanya bertemu milikku. Meskipun tidak mungkin dia bisa melihatku menembus dinding, sesuatu masih terasa aneh. 
Saya dengan cepat melarikan diri.

*

[Pelatihan Sharpshooting meningkatkan kemampuan Karunia Anda sebesar 3%]. 
[Pelatihan sharpshooting berulang meningkatkan kemahiran hadiah Anda sebesar 2,9%] 
['Keberuntungan' berlaku! Persepsi dan kecepatan Anda meningkat sebesar 0,1!] 
[Pelatihan penjahitan yang berulang-ulang meningkatkan kemampuan Hadiah Anda sebesar 2,8%] 
... 
...

Pesan di atas ditulis di laptop. Kemampuan Master Sharpshooter meningkat, dan statistik yang saya peroleh dengan keberuntungan adalah bonus tambahan. 
Berkat nilai Hadiah yang rendah, saya sudah mendapatkan 50% dalam kemahiran EXP. Mencapai kelas 9 sepertinya tidak sulit.

=== 
▷ 「Master Sharpshooter」
[Low-intermediate rank] [Spirit atribut] [Evolving - Grade 10] [Proficiency EXP 50%] 
—Master Sharpshooter's Training 
* Keakraban dengan semua senjata jarak jauh 
—Thousand-Mile Eyes 
* Dapat melihat jauh pergi dan agak memprediksi jalur pergerakan target. 
—Bullet Time 
* Hanya dalam pertempuran dan sekali setiap 24 jam, Anda dapat menghabiskan 3 detik di 'Bullet Time'. 
===

Semakin aku memikirkannya, semakin baik Hadiah ini, terutama dalam hal ini diterapkan pada 'semua senjata jarak jauh'. Saat ini, lebih mudah untuk meningkatkan kemampuan dengan pistol daripada busur, tetapi karena busur lebih kuat, saya harus beralih ke akhirnya.

"Tapi ada apa dengan SP?"

[Anda memperoleh 0,2 SP!] 
[Anda memperoleh 0,2 SP!] 
[Sebuah hadiah yang menguntungkan! Anda memperoleh 1 bonus SP.] 
[Anda memperoleh 0,2 SP] 
...

Setelah berlatih selama dua puluh putaran, saya hanya memperoleh 5 SP. Memilih senjata sebagai senjata utama saya memberi saya 64 SP, yang berarti pamer dan berdiri memberi lebih banyak SP daripada pelatihan diam-diam.

"Tsk."

Meskipun saya hanya menerima sedikit SP, saya masih menggunakannya. 
Pelatihan tempur yang ditakuti adalah besok. Untuk mendapatkan jumlah poin terkecil sekalipun, saya harus menebus kekurangan kemampuan fisik saya. 
Masalah terbesarnya adalah stamina. Karena saya membuang semua poin saya menjadi keberuntungan, saya lebih lemah daripada orang biasa.

=== 
[Sepatu Pelatihan] 
- Sepatu kets khusus dibuat. 
* Menambahkan 0,3 poin ke dalam stamina dan kecepatan. 
===

"Mungkin dengan ini ..."

Cara termudah untuk memperbaiki masalah saya adalah dengan peralatan. 
Saya mulai mengetuk keyboard.

=== 
[Sepatu Pelatihan Misterius] 
- Sepatu kets khusus dibuat. Berisi kekuatan mistik. 
* Menambahkan 0,3 poin ke dalam stamina dan kecepatan. 
* Meningkatkan pemulihan energi dan stamina. 
===

[Anda tidak memiliki cukup SP.]

Tapi kali ini, modifikasi yang saya buat dibatalkan tanpa disesuaikan. 
Saya tidak terlalu terkejut. Lagi pula, saya hanya punya 5 SP. 
Tapi itu masih terlalu dini untuk menyerah.

=== 
[Sepatu Pelatihan Misterius] 
- Sepatu kets khusus dibuat. Berisi kekuatan mistik. 
* Menambahkan 0,3 poin ke dalam stamina dan kecepatan. 
* Ketika keinginan pemakainya, energi dan pemulihan stamina ditingkatkan selama 1 jam. Setelah digunakan, efek ini tidak dapat digunakan lagi selama 24 jam. 'Efek' ini hilang setelah satu bulan. 
===

Untuk menghemat SP, saya menempatkan total tiga batasan. Waktu cooldown 24 jam, durasi efek satu jam, dan efek disipasi setelah satu bulan.

[Anda menggunakan 5 SP. Apakah Anda ingin menyimpan?]

“Oh! Itu berhasil! "

Saya menekan tombol Enter dengan senang hati. 
Segera, cahaya biru muncul dari laptop. Cahaya menari meleleh ke dalam sepatu kets, dan warna beruntun dicap ke sepatu kets putih.
Previous
Next Post »
Partner Kiryuu